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Guida · Sweet Home 3D

come importare una texture in Sweet Home 3D.

Quattro passi per portare un'immagine di parquet o piastrelle nel catalogo di Sweet Home 3D con le misure giuste, e metterla sul pavimento di una stanza. In fondo, i tre problemi più comuni e come si risolvono.

prima: il file giusto

Sweet Home 3D ripete l'immagine su tutto il pavimento. Perché il risultato sia credibile servono due cose:

  • un'immagine ripetibile (PNG o JPG), cioè che continua senza stacchi quando la affianchi a se stessa;
  • le sue misure reali in cm: quanto è larga e alta, nel mondo vero, la porzione di pavimento che l'immagine rappresenta.

Se la crei con textureEditor partendo dalla foto di una tavola hai entrambe: l'app mostra larghezza e altezza da usare, per esempio 240 × 120 cm.

importare la texture, passo passo

  1. Apri l'importazione

    Nel menu Arredamento scegli Importa texture… (nella versione inglese: Furniture → Import texture…). Si apre una procedura guidata. La stessa si apre anche dal pulsante Importa… nella finestra di scelta delle texture.

  2. Scegli l'immagine

    Seleziona il file PNG o JPG dal computer e prosegui.

  3. Nome, categoria e misure

    Dai un nome riconoscibile (es. «Rovere 120×20 dritta 1/3»), scegli o scrivi una categoria (es. «Pavimenti») e inserisci larghezza e altezza in cm dell'intera immagine, non della singola tavola. Con textureEditor sono i due valori indicati sotto il bottone di download. Concludi: la texture entra nel catalogo.

  4. Applicala al pavimento

    Fai doppio clic sulla stanza nel piano (o selezionala e scegli Piano → Modifica stanze…). Nella parte Pavimento scegli Texture, apri l'elenco e seleziona quella appena importata. Conferma con OK e guarda la vista 3D.

I nomi dei menu possono cambiare un poco tra le versioni di Sweet Home 3D e tra le lingue: se non trovi una voce, cercala nel menu Arredamento o nella finestra della stanza.

se qualcosa non torna

Le tavole sono enormi o minuscole

Le misure inserite non sono quelle dell'immagine intera. Dalla finestra di scelta delle texture seleziona la tua e usa Modifica… per correggere larghezza e altezza.

Si vedono righe o stacchi che si ripetono

L'immagine non è ripetibile. Con la posa sfalsata il numero di righe deve tornare all'inizio di una tavola: con sfalsamento 1/3 usa 3, 6 o 9 righe, con 1/2 usa 2, 4 o 6. textureEditor te lo segnala con un avviso, e l'anteprima 3×3 mostra subito se ci sono stacchi.

Le tavole vanno nel verso sbagliato

Nelle versioni recenti di Sweet Home 3D la finestra della texture permette di indicare un angolo di rotazione. In alternativa, crea la texture con lunghezza e larghezza scambiate.

tante texture in un file: .sh3t

Sweet Home 3D accetta anche le librerie di texture in formato .sh3t, che si aggiungono con Arredamento → Importa libreria di texture… e portano con sé nome, categoria e misure. Il Pass HD di textureEditor, in arrivo a 12 € una volta sola, produrrà il file .sh3t pronto da importare, senza riscrivere le misure a mano.

non hai ancora la texture?

Creala dalla foto di una tavola o di una piastrella: gratis, senza account, tutto nel browser.